Die Folgen von Gruselserie sind einfach grundlegend immer ein wenig trashig behaftet, Subway 666 – Endstation Hölle ist aber (abgesehen vom Titel) tatsächlich mal gar nicht so schlecht, auch wenn man das Gefühl hat, dass einem die eigentliche Erklärung, die Idee, die dahinter steckt, verwehrt bleibt.
WeiterlesenAutor: matthias
Der Schatten des Dämonenfürsten – Im Angesicht des Grauens (System Matters)
Vier Abenteuer, vier mal pures Grauen! So mag ich es in „Der Schatten des Dämonenfürsten“. Bei nicht einmal 13.- Euro Anschaffungskosten kann eine Spielgruppe hier für wenig Geld mehrere Abende Spaß haben! Hier kann man bedenkenlos zugreifen!
WeiterlesenDer Eine Ring – Grundregelwerk (Truant Spiele)
Mittelerde ist für mich immer schon das „Role Model“ von Fantasy-Rollenspiel gewesen, und Der Eine Ring macht mich allein deswegen schon grundlegend glücklich. Ebenfalls begeisternd finde ich die Zeitspanne, in der das Spiel angesiedelt ist, nämlich BEVOR der eine Ring seinen Retourenschein zum Schicksalsberg einlöst, aber der Schatten wächst. Das bietet unglaublich viele Möglichkeiten. Hinzu kommen die ausnahmslos grandios gelungenen Zeichnungen und Bilder, letztere erinnern mich ein wenig an den Stil von Symbaroum. Da macht es gleich doppelt Spaß, im Regelwerk zu blättern. Der Eine Ring ist als Regelwerk einfach klasse, die Aufmachung gefällt, und die Lizenz ist sowieso über jeden Zweifel erhaben. Perfekt!
WeiterlesenJohn Sinclair – SE16: Totenkopf-TV (Lübbe Audio)
Es ist eine Sonderausgabe! Das muss ich mir immer wieder vorbeten, denn ich mag diese Slapstick-Spaß-Folgen normalerweise gar nicht. Und wer keine Comedy mag bzw. seinen John Sinclair nicht als Comedy-Figur erleben will, der sollte hier einfach die Finger von lassen…
WeiterlesenDer Eine Ring – Starterset (Truant Spiele / Free League)
…dafür zeigt das Starterset deutlich, was für enorm vielseitige und tiefgründige Hintergrundinformationen vorliegen zu Tolkiens Welt, in die man sich Region für Region nach und nach einlesen kann. Hier wird eindringlich auf die Vielseitigkeit der Bewohner von Mittelerde eingegangen, und regionale Einflüsse lassen sich nach Herzenslust ins Rollenspiel mit einbauen. Selbst hier, mit den vorgefertigten Charakteren, merkt man sehr schnell, dass man es nicht mit Charakteren „von der Stange“ zu tun hat, sondern dass dies alles Individuen sind, mit eigenen Träumen, Ängsten und Wünschen. Wer das hier bereits versteht, wird sich später im vollständigen Regelwerk so richtig austoben können.
WeiterlesenWoodwalkers – The Game (Magellan)
Woodwalkers – The Game ist ein kurzweiliges Spiel zum Einstieg oder aber auch als Absacker bei einem Spieleabend. Der Bezug zur Lizenz ist durch die ansprechenden Illustrationen gut gelungen, lediglich etwas mehr Abwechslung in der Spielsystematik wäre ggf. bereichernd gewesen. Nichtsdestotrotz, für die Zielgruppe der Jungleser ab acht Jahren ist dies eine gelungene Umsetzung der Buchreihe als Brettspiel!
WeiterlesenJohn Sinclair – 158: Londons Gruselkammer Nr.1 (Lübbe Audio)
Weiter geht es mit der Konfrontation zwischen Sinclair und seinem Team gegen den Spuk und seine Diener, allen voran Akim Samaran und sein Homunkulus. Diese Folge bringt noch einmal deutlich mehr Licht ins Dunkel, als es die letzten zwei Folgen konnten, endlich wird der große Plan des Spuks klar, und wenn man erst einmal den roten Faden wiedergefunden hat, dann macht das Hörspiel auch gleich wieder viel mehr Spaß!
WeiterlesenJohn Sinclair – 157: Geister-Dämmerung (Lübbe Audio)
Es überschlagen sich derzeit die Zufälle, Dimensions- und Zeitreisen ein wenig zu sehr. Genau zur richtigen Zeit taucht im Himalaya eine Leiche auf, und zufällig wird Mandra Korab gerufen, der dann John einweiht, weil zufällig der Bruder des Verstorbenen in London wohnt…
WeiterlesenJohn Sinclair – 156: Höllenfriedhof (Lübbe Audio)
Die einzelnen Zusammenhänge dieser Geschichte wirken teilweise sehr konstruiert. So ist nur schwer verständlich, welche Funktion die schwebenden Leichen haben, und auch der Homunkulus als Figur ergibt für sich betrachtet einen guten Widersacher, der aber dann doch nur als Randfigur in Erscheinung tritt. Hauptschauplatz ist der Titel-gebende Höllenfriedhof, und der ist wirklich gut in Szene gesetzt.
WeiterlesenCyberpunk RED (Truant Spiele)
Hat man sich auf die etwas andere Art von Regelwerk erst einmal eingelassen, lässt einen CYBERPUNK RED nicht ganz so schnell wieder los, und man möchte eigentlich sofort einen imaginären Streifzug durch Night City erleben, die Gerüche in sich aufnehmen, die flackernden Neonlichter sehen, und vielleicht sogar selbst erleben, wie es sich mit verbesserter Cyberware anfühlt.
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